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Description originale en anglais
Dog Man meets the Lord of the Rings in this laugh-out-loud graphic novel debut about two aspiring adventurers who face off against startling ghosts, rampaging monsters, and bumbling wizards.
Matt Braly, creator of Disney's Amphibia, proclaims Kitty Quest is "an absolutely charming story that had me chuckling the whole way through. I couldn't put it down!"
Woolfrik and Perigold are two down-on-their-luck kittens in need of some extra cash, so they've decided to become professional monster slayers. Except they don't know the first thing about it! So when a huge beast starts rampaging through town, they are put to the ultimate test. Fortunately, the duo accidentally awakens a ghost named Earl Mortimore, who is the last not-so-living member of an ancient guild of warriors, and he's going to teach them everything he knows.
But the monster is just the beginning of their worries, because someone even more troublesome is pulling its strings. So even though they've never been in a battle-or even gone on a real quest before-it's up to these kittens to save the day and prove they've got what it takes to be heroes.
Dog Man rencontre le Seigneur des Anneaux dans ce premier graphic novel hilarant sur deux aventuriers en herbe qui affrontent des fantômes surprenants, des monstres déchaînés et des sorciers maladroits.
Matt Braly, le créateur de Amphibia de Disney, affirme que Kitty Quest est « une histoire absolument charmante qui m’a fait rire du début à la fin. Impossible de le lâcher ! »
Woolfrik et Perigold sont deux chatons malchanceux qui ont bien besoin d’un peu d’argent, alors ils ont décidé de devenir chasseurs de monstres professionnels. Sauf qu’ils n’y connaissent absolument rien ! Alors, quand une énorme bête se met à semer le chaos en ville, ils sont mis à l’épreuve ultime. Heureusement, le duo réveille par accident un fantôme nommé Earl Mortimore, le dernier membre pas tout à fait mort d’une ancienne guilde de guerriers, et il va leur apprendre tout ce qu’il sait.
Mais le monstre n’est que le début de leurs ennuis, car quelqu’un d’encore plus dangereux tire les ficelles. Alors, même s’ils n’ont encore jamais livré bataille — ni même accompli une vraie quête — c’est à ces chatons de sauver la situation et de prouver qu’ils ont l’étoffe de héros.