Supercade Visual History Videogame Age 1985-2001 SC

Édition anglaise
DynamiteSKU: 9781737983811 Product Type: Books

Prix:
Prix réduit€59,90

Taxes incluses Frais de port calculés au paiement

On adore les comics et on les emballe avec beaucoup de soin. Toutes les expéditions sont assurées et traçables. Regarde ce que plus de 2 000 clients en pensent !

Description

Traduction automatique Afficher la description originale en anglais Masquer la description originale en anglais

Description originale en anglais

"The long-awaited sequel to Supercade: A Visual History of the Videogame Age 1971-1984,
the first book to illustrate the videogame phenomenon...

In the years since the original Supercade was first published, the next generation of gamers have come of age. Raised in the aftermath of the crash - the grand arcade palaces of the early 80s replaced by battered Neo Geo cabinets in laundromats and the few remaining game parlors begging for play - they are the children of the Nintendo Entertainment System, the home console that saved the US game industry after Atari effectively destroyed it.

Over the past two decades they have expressed an intense love for the games of their youth including Super Mario, Space Harrier, and Street Fighter.

This volume chronicles the next era of gaming history, beginning with the NES and including the release of the Sega Master System, SNES, Genesis, TurboGrafx-16, Amiga, Game Boy, Atari Jaguar, PlayStation, Dreamcast, Xbox and more, as well as the companies, creators, and technologies that drove us into the digital future.

Earnestly written and designed by author and game historian Van Burnham, the second book is even more comprehensive than the first - featuring over 500 full-color pages - plus interviews with legendary game developers like Eugene Jarvis, John Romero, and Tim Schafer, as well as premium print upgrades including metallic inks, gatefold inserts, and so much more.

Supercade was conceived to pay tribute to the technology, games, and visionaries who created one of the most influential mediums in the history of entertainment - one that profoundly shaped the modern technological landscape, and inspired generations of gamers.

Contributors include Nathan Altice, Max Blackley, Ian Bogost, Chris Charla, Brian Crecente, Gabe Durham, Benj Edwards, Scott Fontana, Paul Ford, Darren Gladstone, Raiford Guins, Blake J Harris, Robin Hunicke, Roland Ingram, Alex Kane, Chris Kohler, Tim Lapetino, Kelsey Lewin, Henry Lowood, Chris Melissinos, Mike Mika, Jess Morrissette, Chris Moyse, Laine Nooney, Jeremy Parish, Chris Priestman, Chris Schilling, Brandon Sheffield, Dean Takahashi, Tony Temple, Tom Vanderbilt, Brittany Vincent, John Wills, and Erik Wolpaw."
"La suite très attendue de Supercade: A Visual History of the Videogame Age 1971-1984,
le premier livre à illustrer le phénomène du jeu vidéo...

Depuis la première parution de Supercade, une nouvelle génération de joueurs a grandi. Élevée dans l’après-crash — les grands palais de l’arcade du début des années 80 ayant laissé place à des bornes Neo Geo usées dans les laveries automatiques et à quelques salles de jeux survivantes en quête de parties — c’est la génération de la Nintendo Entertainment System, la console de salon qui a sauvé l’industrie du jeu vidéo aux États-Unis après qu’Atari l’a pratiquement détruite.

Au cours des deux dernières décennies, elle a exprimé un amour profond pour les jeux de sa jeunesse, comme Super Mario, Space Harrier et Street Fighter.

Ce volume retrace l’ère suivante de l’histoire du jeu vidéo, à partir de la NES, en passant par la sortie de la Sega Master System, de la SNES, de la Genesis, de la TurboGrafx-16, de l’Amiga, de la Game Boy, de l’Atari Jaguar, de la PlayStation, de la Dreamcast, de la Xbox et bien plus encore, ainsi que des entreprises, créateurs et technologies qui nous ont propulsés vers le futur numérique.

Écrit et conçu avec passion par l’autrice et historienne du jeu vidéo Van Burnham, ce deuxième livre est encore plus complet que le premier — avec plus de 500 pages en couleurs — ainsi que des interviews de développeurs légendaires comme Eugene Jarvis, John Romero et Tim Schafer, sans oublier des finitions d’impression premium, dont des encres métalliques, des inserts à rabats et bien plus encore.

Supercade a été imaginé comme un hommage à la technologie, aux jeux et aux visionnaires qui ont créé l’un des médias les plus influents de l’histoire du divertissement — un média qui a profondément façonné le paysage technologique moderne et inspiré des générations de joueurs.

Parmi les contributeurs figurent Nathan Altice, Max Blackley, Ian Bogost, Chris Charla, Brian Crecente, Gabe Durham, Benj Edwards, Scott Fontana, Paul Ford, Darren Gladstone, Raiford Guins, Blake J Harris, Robin Hunicke, Roland Ingram, Alex Kane, Chris Kohler, Tim Lapetino, Kelsey Lewin, Henry Lowood, Chris Melissinos, Mike Mika, Jess Morrissette, Chris Moyse, Laine Nooney, Jeremy Parish, Chris Priestman, Chris Schilling, Brandon Sheffield, Dean Takahashi, Tony Temple, Tom Vanderbilt, Brittany Vincent, John Wills et Erik Wolpaw."

Paiement et sécurité

American Express Apple Pay Bancontact EPS Google Pay iDEAL Wero Klarna Maestro Mastercard MobilePay PayPal Shop Pay Union Pay Visa

Vos informations de paiement sont gérées de manière sécurisée. Nous ne stockons ni ne pouvons récupérer votre numéro de carte bancaire.

Si tu veux en savoir plus sur notre processus de commande en général, jette un œil à notre FAQ Commandes Générales. Pour tout ce qui concerne les précommandes, rends-toi sur notre page Infos Précommandes. Si tu t'intéresses aux comics et que tu veux tout savoir sur notre système d’abonnement pull-list, direction notre FAQ Comics. Tu ne sais pas ce que veulent dire HC, OOP ou FOC ? Pas de panique, notre Guide Formats et Abréviations est là pour t’éclairer.

Tu as encore des questions ? N’hésite pas à contacter notre équipe support pour tout ce qui te semble flou. On est dispo du lundi au vendredi de 10h à 18h, et on se fera un plaisir de t’aider !

Ça pourrait aussi t’intéresser

Récemment vu