Traduction automatique
·
Afficher la description originale en anglais
Masquer la description originale en anglais
Description originale en anglais
A blistering critique of digital media and a kaleidoscopic depiction of consumer culture, Eden
II is both fanciful and satirical, a combination of deft cartooning and virtuosic storytelling.
In the grungy, punk-inflected world Kenny Wroten creates, a cast of disaffected young characters struggle to find their purpose in life. Faced with a dying Earth and numbingly useless jobs, protagonists Ellis and Dr. Otis Heck invent an immersive virtual reality game,
Eden II. But when Heck betrays Ellis and sells the game to a mysterious corporation, the lines between fantasy and reality begin to blur. As each chapter highlights a new character in the ensemble, the game's impact grows as the world becomes consumed by fantasy.
Coming off the heels of their acclaimed queer comics Cannonball and Crimes, Eden II is Wroten's magnum opus, establishing them as a breakout graphic novelist. Philosophical, sarcastic, self-assured, Eden II is a vital work of the moment that positions
Wroten alongside recent comics luminaries like Emily Carroll, Caroline Cash, Isabel Greenberg, Melanie Gilman, and Tillie Walden. Reminiscent of the stylized angst of Gregg Araki and Jamie Babbit's works, Wroten's imagery in Eden II reflects the blighted pastiche of Andrei Tarkovsky's Stalker-and they have suffused that pastiche with a dark sense of humor and technologically enhanced moral ambiguity.
Une critique mordante des médias numériques et une représentation kaléidoscopique de la culture de consommation, Eden
II est à la fois fantaisiste et satirique, mêlant avec brio dessin virtuose et narration magistrale.
Dans l’univers crasseux et imprégné de punk que crée Kenny Wroten, une bande de jeunes désabusés tente de trouver un sens à sa vie. Face à une Terre agonisante et à des boulots d’une inutilité abrutissante, les protagonistes Ellis et Dr. Otis Heck inventent un jeu de réalité virtuelle immersif,
Eden II. Mais quand Heck trahit Ellis et vend le jeu à une mystérieuse corporation, la frontière entre fantasme et réalité commence à se brouiller. À mesure que chaque chapitre met en lumière un nouveau personnage de l’ensemble, l’impact du jeu grandit, tandis que le monde se laisse engloutir par la fantaisie.
Dans la foulée de leurs comics queer acclamés Cannonball et Crimes, Eden II est le magnum opus de Wroten, qui s’impose ici comme une révélation du graphic novel. Philosophique, sarcastique et sûr de lui, Eden II est une œuvre essentielle de son époque qui place
Wroten aux côtés de figures récentes du comics comme Emily Carroll, Caroline Cash, Isabel Greenberg, Melanie Gilman et Tillie Walden. Rappelant l’angoisse stylisée des œuvres de Gregg Araki et Jamie Babbit, l’imagerie de Wroten dans Eden II reflète le patchwork ravagé de Stalker d’Andrei Tarkovsky — et iel imprègne ce pastiche d’un humour noir et d’une ambiguïté morale renforcée par la technologie.