Pourquoi et comment le tout premier jeu vidéo d’Atari, PONG, a donné naissance à une industrie qui façonne encore aujourd’hui la relation des consommateurs à la technologie. PONG fait partie des jeux vidéo les plus diffusés et les plus constamment disponibles. Sorti en 1972, il reste accessible du bout des doigts sous forme d’app Android ou iOS, hébergé sur freepong.org et l’Internet Archive, et a même été décliné en A Tiny Game of Pong pour l’Apple Watch. Malgré sa simplicité et son omniprésence, PONG d’Atari raconte bien plus que l’histoire d’un jeu vidéo et d’une société emblématique. King PONG est le premier livre consacré à ce jeu discret qui a changé le monde. À travers les angles du positionnement produit, du développement de marché et de la création de catégorie, Raiford Guins répond à la question de savoir pourquoi le tout premier produit d’Atari a connu un tel succès et pourquoi il continue de durer. Auteur de Game After et Atari Design, et fouilleur de la « décharge Atari » au Nouveau-Mexique, Guins nous livre une histoire unique qui reconsidère le lancement de PONG d’Atari à travers le prisme des pratiques commerciales de l’entreprise. Il suit la jeune startup de la Silicon Valley depuis ses débuts, lorsqu’elle cherchait à positionner son nouveau produit dans l’industrie existante des amusements à pièces, jusqu’à la création d’une industrie grand public du jeu vidéo à domicile — une histoire d’innovation remarquable en matière de développement de marché. Écrit avec une vraie passion pour les jeux vidéo et le regard d’un historien, ce livre donne vie aux exploits commerciaux de l’une des entreprises à la croissance la plus rapide et les plus influentes de tous les temps.
Langue : anglais
Nombre de pages : 220
Taille (en pouces) : 5.25 x 8.00
Taille (en cm) : 13.34 x 20.32
Genre : Jeux & activités - Vidéo & mobile
Créateur(s) : (W) Raiford Guins
Date de mise en vente : 10 février 2026