Traduction automatique
·
Afficher la description originale en anglais
Masquer la description originale en anglais
Description originale en anglais
In the past sixty-five years, video games have evolved from primitive computer-lab experiments into one of the world's most popular forms of entertainment and-many would say-an important new art form. Video Games traces every step of this fascinating journey, from Pong to the Atari 2600; to the 8-bit and 16-bit consoles; to Wolfenstein 3D and Doom; to Playstation and Xbox; to MMORPGs; to Minecraft and Fortnite; to Twitch streaming. The lively text gives equal attention to the games, the gaming platforms, and the personalities and subcultures of the gaming world. It is illustrated throughout with beautiful color photographs of mint-condition retro hardware and cartridges from one of the world's finest collections, and with screenshots of classic games.
Au cours des soixante-cinq dernières années, les jeux vidéo sont passés de simples expériences de laboratoire informatique à l’une des formes de divertissement les plus populaires au monde — et, pour beaucoup, à une nouvelle forme d’art majeure. Video Games retrace chaque étape de cette aventure fascinante, de Pong à l’Atari 2600, puis aux consoles 8-bit et 16-bit, à Wolfenstein 3D et Doom, à PlayStation et Xbox, aux MMORPG, à Minecraft et Fortnite, jusqu’au streaming sur Twitch. Le texte, vivant et passionnant, accorde autant d’attention aux jeux qu’aux plateformes de jeu, ainsi qu’aux personnalités et aux sous-cultures du monde vidéoludique. L’ouvrage est illustré tout du long de magnifiques photographies en couleur de hardware rétro et de cartouches en état neuf issues de l’une des plus belles collections au monde, ainsi que de captures d’écran de jeux cultes.