Lerne in dem ersten epischen Abenteuer von The Fallbacks die neueste Dungeons & Dragons-Gruppe kennen. Um zu berühmten Abenteurern zu werden, muss diese Truppe erst mal ihren ersten Auftrag überleben. Tessalynde ist eine ehrgeizige junge Schurkin, die davon träumt, Faerûns führende Abenteurergruppe anzuführen. Auch wenn die Crew, die sie um sich versammelt hat, noch nicht gerade legendär ist, ist sie überzeugt, dass sie sie mit ihrer Führung dorthin bringen kann. Das Team: Anson, ein Kämpfer, der viel zu stur ist, um liegen zu bleiben – selbst wenn alle Chancen gegen ihn stehen. Cazrin, eine Autodidaktin unter den Magiern, die fest entschlossen ist, ihr theoretisches Können in der realen Welt auf die Probe zu stellen. Baldric, ein Kleriker, der sich nicht an eine einzige Gottheit binden will, wenn er mit allen Gefallen tauschen kann. Lark, ein Barde mit ebenso vielen Geheimnissen wie Liedern. Und natürlich Uggie, ein monströses Haustier-Otyugh, das es liebt, Umarmungen zu verteilen und Müll zu fressen. Ihr erster Auftrag: ein geheimnisvolles Zauberbuch aus einem verlorenen Tempel bergen – gegen eine satte Belohnung. Tess hofft, dass dieser Job aus ihrer Gruppe unerfahrener Freischaffender ein echtes Team machen kann. Doch als ihr Auftraggeber ermordet wird, verschwinden sowohl das Geld als auch sein Mörder, und der Gruppe wird die Schuld in die Schuhe geschoben. Nun sitzen sie mit einem empfindungsfähigen, blutrünstigen Grimoire fest und werden von Söldnern und Untoten verfolgt – ganz sicher nicht die Mission, die Tess sich vorgestellt hat. Ihre Crew muss den Tag retten, das Gold kassieren und den Namen der Gruppe reinwaschen – auf den sie sich noch nicht einmal geeinigt haben! Während die Bedrohungen um sie herum immer größer werden, könnte schon ein einziger Fehler das Ende dieser Truppe bedeuten, bevor sie überhaupt richtig angefangen hat. Kann diese bunt zusammengewürfelte Bande von Außenseitern angesichts der Gefahr zusammenhalten? Oder ist ihr Untergang vorprogrammiert?