Automatisch übersetzt
·
Originalbeschreibung auf Englisch anzeigen
Originalbeschreibung auf Englisch ausblenden
Originalbeschreibung auf Englisch
What magical mushroom could have turned an unassuming playing card company into one of the dominant cultural forces of the twenty-first century?“Keza MacDonald pulls back the curtain on the Nintendo dream factory.” —Walt Williams, author of Significant ZeroSuper Nintendo is an exuberant ode to play and the epic story of the company that has redefined it—Nintendo’s quirky beginnings in 1889, its singular ethos, its endlessly innovative leaders and developers, its massive cultural impact, and, most of all, the video games themselves, which have inspired joy and creativity in millions.A lifelong gamer and a renowned video games journalist, Keza MacDonald digs down to Nintendo’s experimental roots, tracking the company’s rise with each new revolutionary product. She draws on private interviews with icons like Shigeru Miyamoto, the creator of Mario, who continues to leave his stamp on the company, and takes readers on a trip to the secretive Nintendo HQ—making her one of the few Western journalists to have set foot inside the building.Leaping from game to game, Super Nintendo tells the remarkable story of the people who brought us Super Mario Bros., Zelda, Pokémon, Animal Crossing, Splatoon, and more—not to mention the SNES, N64, Game Boy, Wii, Switch, and a host of other wacky gizmos—and charts the delights they’ve offered over the decades. Along the way, MacDonald uncovers the driving force behind these creative triumphs: a willingness to take risks and place long-term success over short-term profits.A carousel of wonders, Super Nintendo whisks you back to the couch in the den, a controller in your hands for the very first time, staring up at a screen of infinite possibilities.
Language: English
Page Count: 304
Size (in inches): 6.13 x 9.25
Size (in cm): 15.56 x 23.50
Genre: Games & Activities - Video & Mobile
Creator(s): (W) Keza MacDonald
On-Sale Date: February 3, 2026
Welcher magische Pilz konnte aus einer unscheinbaren Spielkartenfirma eine der prägenden kulturellen Kräfte des 21. Jahrhunderts machen? „Keza MacDonald gewährt einen Blick hinter den Vorhang der Nintendo-Traumfabrik.“ —Walt Williams, Autor von Significant Zero Super Nintendo ist eine überschwängliche Ode ans Spielen und die epische Geschichte des Unternehmens, das es neu definiert hat—von Nintendos skurrilen Anfängen im Jahr 1889 über seinen einzigartigen Ethos, seine unaufhörlich innovativen Führungskräfte und Entwickler bis hin zu seinem gewaltigen kulturellen Einfluss und vor allem zu den Videospielen selbst, die bei Millionen Menschen Freude und Kreativität geweckt haben. Als Gamerin seit jeher und renommierte Videospieljournalistin geht Keza MacDonald Nintendos experimentellen Wurzeln auf den Grund und zeichnet mit jedem neuen revolutionären Produkt den Aufstieg des Unternehmens nach. Dabei greift sie auf persönliche Interviews mit Ikonen wie Shigeru Miyamoto zurück, dem Schöpfer von Mario, der dem Unternehmen weiterhin seinen Stempel aufdrückt, und nimmt die Leser mit auf eine Reise in die verschlossene Nintendo-Zentrale—womit sie zu den wenigen westlichen Journalisten gehört, die je einen Fuß in das Gebäude gesetzt haben. Von Spiel zu Spiel springend erzählt Super Nintendo die bemerkenswerte Geschichte der Menschen, die uns Super Mario Bros., Zelda, Pokémon, Animal Crossing, Splatoon und mehr gebracht haben—ganz zu schweigen von SNES, N64, Game Boy, Wii, Switch und einer ganzen Reihe anderer verrückter Geräte—und zeichnet die Freuden nach, die sie uns über die Jahrzehnte bereitet haben. Unterwegs legt MacDonald die treibende Kraft hinter diesen kreativen Triumphen frei: die Bereitschaft, Risiken einzugehen und langfristigen Erfolg über kurzfristige Gewinne zu stellen. Wie ein Karussell voller Wunder entführt dich Super Nintendo zurück aufs Sofa im Wohnzimmer, den Controller zum allerersten Mal in den Händen, den Blick auf einen Bildschirm voller unendlicher Möglichkeiten gerichtet.
Sprache: Englisch
Seitenzahl: 304
Größe (in Zoll): 6.13 x 9.25
Größe (in cm): 15.56 x 23.50
Genre: Games & Activities - Video & Mobile
Autor(en): (W) Keza MacDonald
Verkaufsstart: 3. Februar 2026