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A blistering critique of digital media and a kaleidoscopic depiction of consumer culture, Eden
II is both fanciful and satirical, a combination of deft cartooning and virtuosic storytelling.
In the grungy, punk-inflected world Kenny Wroten creates, a cast of disaffected young characters struggle to find their purpose in life. Faced with a dying Earth and numbingly useless jobs, protagonists Ellis and Dr. Otis Heck invent an immersive virtual reality game,
Eden II. But when Heck betrays Ellis and sells the game to a mysterious corporation, the lines between fantasy and reality begin to blur. As each chapter highlights a new character in the ensemble, the game's impact grows as the world becomes consumed by fantasy.
Coming off the heels of their acclaimed queer comics Cannonball and Crimes, Eden II is Wroten's magnum opus, establishing them as a breakout graphic novelist. Philosophical, sarcastic, self-assured, Eden II is a vital work of the moment that positions
Wroten alongside recent comics luminaries like Emily Carroll, Caroline Cash, Isabel Greenberg, Melanie Gilman, and Tillie Walden. Reminiscent of the stylized angst of Gregg Araki and Jamie Babbit's works, Wroten's imagery in Eden II reflects the blighted pastiche of Andrei Tarkovsky's Stalker-and they have suffused that pastiche with a dark sense of humor and technologically enhanced moral ambiguity.
Eine scharfe Kritik an digitalen Medien und ein kaleidoskopisches Bild der Konsumkultur: Eden
II ist zugleich verspielt und satirisch, eine Kombination aus souveränem Cartooning und virtuosem Storytelling.
In der schmuddeligen, punkig angehauchten Welt, die Kenny Wroten erschafft, kämpft eine Gruppe entfremdeter junger Figuren darum, ihren Platz im Leben zu finden. Konfrontiert mit einer sterbenden Erde und lähmend sinnlosen Jobs erfinden die Protagonisten Ellis und Dr. Otis Heck ein immersives Virtual-Reality-Spiel,
Eden II. Doch als Heck Ellis verrät und das Spiel an einen mysteriösen Konzern verkauft, beginnen die Grenzen zwischen Fantasie und Realität zu verschwimmen. Während jedes Kapitel eine neue Figur aus dem Ensemble in den Mittelpunkt rückt, wächst der Einfluss des Spiels, bis die Welt von Fantasie vereinnahmt wird.
Nach den gefeierten queeren Comics Cannonball und Crimes ist Eden II Wrotens Magnum Opus und etabliert sie als herausragende Graphic-Novel-Stimme. Philosophisch, sarkastisch und selbstbewusst ist Eden II ein wichtiges Werk unserer Zeit, das
Wroten neben aktuelle Comic-Größen wie Emily Carroll, Caroline Cash, Isabel Greenberg, Melanie Gilman und Tillie Walden stellt. Erinnernd an die stilisierte Angespanntheit der Werke von Gregg Araki und Jamie Babbit, spiegelt Wrotens Bildsprache in Eden II das zerstörte Patchwork von Andrei Tarkovskys Stalker wider – und sie durchdringen dieses Patchwork mit einem schwarzen Humor und technologisch verstärkter moralischer Ambivalenz.