Por qué y cómo el primer videojuego de Atari, PONG, sentó las bases de una industria que sigue moldeando hasta hoy la relación de los consumidores con la tecnología. PONG es uno de los videojuegos con mayor trayectoria y presencia constante de la historia. Lanzado en 1972, sigue estando al alcance de la mano como app para Android o iOS, disponible en freepong.org y en Internet Archive, e incluso se ha publicado como A Tiny Game of Pong para el Apple Watch. A pesar de su simplicidad y de lo omnipresente que es, PONG de Atari representa mucho más que la historia de un videojuego y de una compañía mítica del sector. King PONG es el primer libro dedicado a un juego modesto que cambió el mundo. A través de los prismas del posicionamiento de producto, el desarrollo de mercado y la creación de categoría, Raiford Guins responde a la pregunta de por qué el producto inaugural de Atari triunfó y por qué sigue vigente. Autor de Game After y Atari Design, y excavador del “vertedero de Atari” en Nuevo México, Guins nos ofrece una historia única que replantea el lanzamiento de PONG de Atari desde la perspectiva de las prácticas empresariales de la compañía. Sigue a la joven startup de Silicon Valley desde sus primeros pasos, posicionando su nuevo producto dentro de la ya existente industria de recreativas coin-op, hasta la creación de una industria de consumo para los videojuegos domésticos: una historia de una innovación extraordinaria en el desarrollo de mercado. Escrito con pasión por los videojuegos y con la mirada de un historiador, el libro da vida a las maniobras empresariales de una de las compañías de crecimiento más rápido e influyentes de todos los tiempos.
Idioma: Inglés
Número de páginas: 220
Tamaño (en pulgadas): 5.25 x 8.00
Tamaño (en cm): 13.34 x 20.32
Género: Juegos y actividades - Video y móvil
Creador(es): (W) Raiford Guins
Fecha de salida a la venta: 10 de febrero de 2026